Informatik kreativ – Draw your game
Im Fach Informatik wurden die Schüler*innen unterschiedlicher Jahrgänge zu Spieledesigner*innen. Auf Zeichenblättern wurden die Spielelemente gezeichnet und anschließend in der App eingescannt. Anschließend konnten die Pixelkünstler*innen ausprobieren, wie gut sich die Spielfigur durch die selbst entworfenen Levels steuern lässt. Wie entwerfe ich ein Level, so dass es auch spielbar ist? Auf schwarzen Linien kann man gehen, blaue Elemente können mit Hilfe von roten Elementen zerstört werden, grüne Elemente dienen als Sprungbrett. Anhand der selbst aufgenommenen „Walkthroughs“ (filmische Dokumentation des Spielfortschrittes) kann man sehen, wie kreativ und unterschiedlich die einzelnen kleinen Spiele geworden sind.
(Bl)
